Игра настольная (Ходилка) УМКА УмныеИгры Странная школа I Love Wednesday (п/упаковка с европодвесом)Марка/Производитель: УМКА Настольная игра-ходилка в блистере «I love Wednesday. Странная школа» ТМ «Умные игры» - игра, в которой вместе с любимыми героями вам предстоит поучаствовать в соревнованиях за кубок школы! Особенности: - красочный дизайн - понятные правила игры - количество игроков: 2-4 - удобный формат для путешествий Комплектация: - картонное игровое поле размером 33,5 х 48 см - игральный кубик - 4 разноцветные пластиковые фишки Сегодня в странной школе соревнования! Участникам предстоит проплыть через Зеркальное Озеро, преодолеть испытания по магии и науке о волшебных существах. Какой факультет победит? Запрыгивайте в лодки, бросайте кубик и скорее мчитесь к финишу, чтобы узнать! Игра-ходилка ТМ «Умные игры» развивает: - ориентацию на плоскости - внимание - визуальное восприятие - логику - социально-коммуникативные навыки Размер упаковки: 18 x 29 x 2 см. Материал: пластмасса + картон. Рекомендовано детям от 6-ти лет. |
|
| | Игра настольная (Ходилка) УМКА УмныеИгры Супер гонка (п/упаковка с европодвесом)Марка/Производитель: УМКА Настольная игра-ходилка на блистере «Супергонка» ТМ «Умные игры» - игра, которая погрузит в водоворот захватывающих приключений! Особенности: - красочный дизайн - понятные правила игры - количество игроков: 2-4 - удобный формат для путешествий Комплектация: - картонное игровое поле размером 33,5 х 48 см - игральный кубик - 4 разноцветные пластиковые фишки Синий Ежонок и его друзья решили устроить супергонку! Но коварный злодей Доктор во что бы то ни стало хочет им помешать! В пути их ждут сложные препятствия и увлекательные приключения. Кто быстрее? Скорее бросайте кубик, чтобы решить, за какого героя вы будете играть сегодня! ЦЕЛЬ ИГРЫ Участники кидают кубик и ходят вперёд на выпавшее количество клеток, стремясь первым попасть на финиш и выиграть. ПОДГОТОВКА К ИГРЕ В игре могут принимать участие от 2 до 4 человек. Игроки бросают кубик и определяют, кем из героев они будут в соответствии с выпавшим количеством очков, далее ставят их на старт. Первым ходит самый младший игрок, далее ход передаётся по часовой стрелке. ХОД ИГРЫ Игроки по очереди бросают кубик и передвигают свою фишку на выпавшее на нём количество ходов. В зависимости от поля, на котором остановилась фишка, участник выполняет разные действия: - кристалл поможет ускориться: переходит по стрелке вперёд; - ударная волна отбросила назад: возвращается по стрелке назад; - нужна перезагрузка: пропускает следующий ход; - если изображение героя на клетке совпадает с выбранным в начале игры героем, нужно кинуть кубик ещё раз и продвинуться вперёд на выпавшее количество ходов. Если это герой другого игрока - ничего не происходит; - бумеранг всегда возвращается назад: игрок также возвращается на клетку, с которого начал последний ход. Побеждает тот, кто первым доберётся до финиша. Игра-ходилка ТМ «Умные игры» развивает: - ориентацию на плоскости - внимание - визуальное восприятие - логику - социально-коммуникативные навыки Размер упаковки: 180 х 250 мм. Материал: пластмасса + картон. Рекомендовано детям от 3-х лет. |
|
|
Игра настольная (Ходилка) УМКА УмныеИгры Супергерои (п/упаковка с европодвесом)Марка/Производитель: УМКА
| | Игра настольная (Ходилка) УМКА УмныеИгры Супермодель (п/упаковка с европодвесом)Марка/Производитель: УМКА
| Игра настольная (Ходилка) УМКА УмныеИгры Суперщенки (п/упаковка с европодвесом)Марка/Производитель: УМКА Настольная игра-ходилка «Суперщенки» на блистере ТМ «Умные игры» - увлекательная ходилка для небольшой компании! Особенности: - красочный дизайн - понятные правила игры - количество игроков: 2-4 - удобный формат для путешествий Комплектация: - картонное игровое поле размером 33,5 х 48 см - игральный кубик - 4 разноцветные пластиковые фишки Отряд суперщенков к заданиям готов! Бросайте кубик и передвигайте фишки, чтобы вместе с друзьями помочь жителям города. Игра-ходилка ТМ «Умные игры» развивает: - ориентацию на плоскости - внимание - визуальное восприятие - логику - социально-коммуникативные навыки Размер упаковки: 165 х 240 мм. Материал: пластмасса + картон. Рекомендовано детям от 5-ти лет. |
|
| | Игра настольная (Ходилка) УМКА УмныеИгры Чебурашка Союзмульт Азбука и счет п/бМарка/Производитель: УМКА
| Игра настольная (Ходилка) УМКА УмныеИгры Чебурашка Союзмультфильм (п/упаковка с европодвесом)Марка/Производитель: УМКА Настольная игра-ходилка на блистере малого формата «Союзмультфильм. Чебурашка» ТМ «Умные игры» - играйте и учитесь вместе с любимыми героями! Особенности: - красочный дизайн - понятные правила игры - для 2-4 игроков - удобный формат для путешествий Комплектация: - картонное игровое поле размером 33 х 48 см - игральный кубик - 4 разноцветные пластиковые фишки ХОД ИГРЫ Игроки по очереди бросают кубик и передвигают свою фишку на выпавшее на нём количество ходов. В зависимости от поля, на котором остановилась фишка, участник выполняет разные действия: - проходит по зелёной стрелке вперёд; - возвращается по красной стрелке назад; - время полакомиться: пропускает следующий ход; - испытайте удачу: игрок бросает кубик, если выпало 1, 3 или 5 - двигается вперёд на выпавшее количество ходов. Если выпало 2, 4 или 6 - возвращается назад на выпавшее количество ходов; - вместе с друзьями поёт любимую песенку из м/ф. Побеждает тот, кто первым доберётся до финиша. |
|
| | Игра настольная (экономическая) УМКА Кейв Клаб Миллионер Пещерные жители (картонная упаковка)Марка/Производитель: УМКА Настольная бизнес-игра «Cave Club. Миллионер» ТМ «Умные игры» – семейная экономическая игра, которая увлечёт и детей, и взрослых. Особенности и комплектация: - игровое поле - 2 игральных кубика - 6 игровых фишек - игровые деньги - разнообразные карточки - понятные правила - для 2-6 игроков - учимся считать - дизайн с любимыми героями Эта занимательная игра поможет преподнести ребёнку в игровой форме основы экономических знаний и обучить счёту. На её примере дети научаться обращаться с деньгами, вести расчёты и планировать свои расходы. И, конечно же, смогут повеселиться, играя вместе! Настольная игра ТМ «Умные игры» развивает: - логическое мышление - коммуникативные навыки - память - внимание - моторику - фантазию Размер: 29 х 18 х 0,5 см. Материал: картон + пластмасса. Рекомендовано детям от 3-х лет. |
|
| Игра настольная (экономическая) УМКА Миллионер (картонная упаковка) 239175Марка/Производитель: УМКА Настольная игра «Миллионер» предназначена для знакомства детей с товарно-денежными отношениями, улучшения навыков счёта и развития сообразительности. Задача игроков - перемещаясь по игровому полю скупать объекты, которые смогут принести дивиденды. Выигрывает тот участник, который окажется к финалу игры самым богатым. Игра представлена красочно исполненным игровым полем, фишками, карточками, жетонами, игровыми деньгами и кубиками для определения количества ходов. Игроки поочерёдно бросают кубик и, совершая определённое количество ходов, выполняют задание, которое им выпадает. Задача каждого игрока заработать деньги и увеличить свои капитал. Для увеличения капитала игроки могут приобретать различные предприятия: банки, кинотеатры, супермаркеты, которые смогут принести им доход. Выигрывает участник, который окажется на финише самым богатым миллионером. Игра способствует тренировке навыков счёта, развивает внимание и сообразительность, учит товарно-денежным отношениям. Изделие сертифицировано и изготовлено из качественных материалов. В наборе: карточки, жетоны, игровые деньги, игровое поле, фишки, 2 игральных кубика, инструкция. Количество предполагаемых игроков: 2-6. Состав: картон, пластик. Рекомендовано детям от 5-ти лет. |
|
| | Игра настольная (экономическая) УМКА Миллионер (картонная упаковка) 359251Марка/Производитель: УМКА Настольная игра «Миллионер» ТМ «Умные игры» – динамичная игра в торговлю недвижимостью. Особенности: - количество участников: 2-6 - понятные правила - учимся считать деньги Состав игры: - игровая доска - 10 жетонов - 28 карточек на право собственности - 16 карточек «Шанс» - 16 карточек «Благотворительный фонд» - 82 дома - 12 отелей - 2 кубика Эта захватывающая игра с настоящими сделками - отличный вариант для семейного досуга. Заработайте $200, проходя шаг ВПЕРЁД! Получите бесплатную стоянку. Поскорее освободитесь из тюрьмы. Путешествуйте по городу в поисках самой прибыльной собственности: объекты недвижимости, железнодорожные станции и коммунальные предприятия ждут своих хозяев. Вкладывайте средства в дома и отели, тогда готовьтесь к потоку арендной платы! Заключайте сделки с другими игроками, ищите выгодные возможности на аукционах — способов заработать огромное множество. Но не забывайте конкуренции — места наверху хватит только одному. Удел всех остальных — банкротство. Торгуйтесь и проложите себе путь к успеху! ЦЕЛЬ ИГРЫ Цель игры состоит в том, чтобы стать самым богатым игроком. Продавая, покупая недвижимость, остаться в игре после того, как все остальные обанкротятся. Настольная игра ТМ «Умные игры» способствует развитию кругозора и развивает: - логическое мышление - коммуникативные навыки - память - внимание - фантазию Размер упаковки: 44,2 х 3 х 25,5 см. Материал: картон + пластмасса. Рекомендовано детям от 7-ми лет. |
|
| Игра настольная (экономическая) УМКА Миллионер Большая афера (картонная упаковка)Марка/Производитель: УМКА Настольная игра «Миллионер. Большая афёра» ТМ «Умные игры» – динамичная игра в торговлю недвижимостью. Особенности: - количество участников: 2-6 - понятные правила - учимся считать деньги Состав игры: - 1 игровое поле - пластиковые наручники - 6 фишек в виде фигурок - 22 карточки собственности - 2 кубика - 16 карточек «Шанс» - 15 карточек «Афера» - 16 карточек «Общественная казна» - 16 отелей - игровые деньги - подставка под карточки и деньги (банк) ЦЕЛЬ ИГРЫ Мошенничай, чтобы опередить соперников - старайся поймать других соперников с поличным — как только покупаешь собственность, собирай ренту и приумножай своё богатство! Игра заканчивается, как только куплена вся собственность, и все игроки вернулись на клетку «ВПЕРЕД». Игрок, у которого больше всех денег, победил! ПОДОЖДИ! В игре не допускается полный произвол. Карточки «Афера», «Шанс» и «Общественная казна» подскажут, как и когда провернуть аферу. Любое другое жульничество не разрешается! Те, кому действительно любопытно, какие афёры, можно безнаказанно провернуть в игре, могут попробовать МАКСИМАЛЬНЫЙ РЕЖИМ АФЕРИСТА, который описан в конце данных правил. Играть в него лучше, когда уже освоены основные принципы игры. Настольная игра ТМ «Умные игры» способствует развитию кругозора и развивает: - логическое мышление - коммуникативные навыки - память - внимание - фантазию Размер упаковки: 44 х 27 х 5 см. Материал: картон + пластмасса. Рекомендовано детям от 7-ми лет. |
|
| | Игра настольная (экономическая) УМКА Миллионер для детей (картонная упаковка)Марка/Производитель: УМКА Настольная игра «Миллионер для Детей» предназначена для знакомства детей с товарно-денежными отношениями, улучшения навыков счёта и развития сообразительности, мышления и интелекта. Такая игра увлечет всю семью и скрасит досуг. В наборе идут карточки, жетоны, игровые деньги, игровое поле, фишки, 1 игральный кубик, инструкция. Количество предполагаемых игроков: 2-4. Состав: картон, пластик. Рекомендовано детям от 4-х лет. |
|
| Игра настольная (экономическая) УМКА с карточками Я стану миллионером 40 карточек (картонная упаковка)Марка/Производитель: УМКА Особенности: - количество игроков: 2-5 - продолжительность игры: от 30 минут Состав игры: - игровое поле - 12 жетонов «Подсказка» - 34 карты «Вопрос» - 4 жетона «Выигрыш» - 20 жетонов «Ответ» - 4 фишки и кубик - правила игры ЦЕЛЬ ИГРЫ Ответить верно на все вопросы ведущего в течение игры и заработать миллион — или стать самым богатым игроком по итогам игры. ПОДГОТОВКА К ИГРЕ Выберите ведущего, который будет задавать вам вопросы. Каждый игрок, кроме ведущего, выбирает себе фишку и ставит её на одно из полей «Старт», расположенных в разных сегментах игрового поля. Каждый игрок также берёт себе по 4 жетона «Ответ» (А-Г) по 3 жетона подсказка и по 1 жетону «Выигрыш», соответствующих цвету его стартового поля. Ведущий также берёт себе 4 жетона «Ответ», цветом отличающиеся от остальных. ХОД ИГРЫ Чтобы начать раунд, ведущий берёт верхнюю карточку из колоды с картами «Вопрос» 1 уровня сложности и, не показывая её другим игрокам, зачитывает вопрос и 4 варианта ответа. Игроки принимают решение об ответе, не консультируясь друг с другом. Выбрав ответ, каждый игрок кладёт жетон «Ответ» с соответствующей буквой на свой сегмент игрового поля рубашкой вверх. Когда все игроки выигрыша - от поля «Старт» к 1 миллиону. Ведущий использует карты «Вопрос» 1 уровня сложности 5 раз. Когда игроки достигают выигрыша номиналом в 1000, ведущий начинает задавать им вопросы 2 уровня сложности. Через ещё 5 вопросов, когда игроки достигают выигрыша номиналом в 32000, ведущий начинает задавать вопросы 3 уровня сложности. 1000 и 32000 считаются несгораемыми суммами. Это означает, что игрок, преодолевший порог в 5 и 10 правильных ответов соответственно, уже гарантированно получит эти суммы, даже если ошибётся в каком-то из следующих ответов. Если игрок отвечает на один из вопросов неправильно, то выбывает из игры. В таком случае верните свою фишку на поле «Старт», а на ячейке с одной из несгораемых сумм положите один жетон «Выигрыш» на ячейке с одной из несгораемых сумм, заработанных вами. Если игрок ошибочно отвечает на вопрос раньше, чем получает несгораемую сумму, его выигрыш составляет 0. Если вы сомневаетесь в ответе и боитесь потерять выигрыш, вы можете не отвечать на вопрос и выбыть из игры добровольно. При этом вы сохраните свой выигрыш, который при неправильном ответе сбросился бы до несгораемой суммы. ПОДСКАЗКИ У каждого игрока есть 3 подсказки. Чтобы использовать подсказку, положите соответствующий жетон на свой сегмент игрового поля до конца раунда. Вы можете использовать каждую подсказку всего один раз на протяжении одного раунда, но в следующем раунде они восстановятся. Каждая подсказка может по-своему помочь вам с ответом на вопрос. • Подсказка «50:50» даёт игроку возможность узнать 2 неправильных варианта ответа, чтобы увеличить свои шансы на правильный ответ. Когда игрок использует эту подсказку, ведущий должен показать ему два жетона «Ответ» с буквами тех ответов, которые не выделены зелёным на карточке вопроса. Важно! Игроки, которые не использовали подсказку «50:50» в этом раунде, не должны увидеть эти буквы. Например, ведущий может попросить этих игроков закрыть глаза. • Подсказка «Помощь зала» даёт игроку возможность узнать, какой ответ был бы самым популярным у зрителей, если бы за игрой следила аудитория. Роль аудитории выполняет в этом случае ведущий. Когда игрок использует эту подсказку, ведущий должен бросить кубик и действовать в зависимости от результата (см. инструкцию). • Подсказка «Звонок другу» даёт игроку возможность спросить совета у знакомого, не принимающего участие в игре. Есть два способа реализовать эту подсказку в игре: во-первых, действительно набрать номер друга и попросить в течение минуты ответить на вопрос (ведущий при этом засекает время); во-вторых, попросить ведущего разыграть ситуацию звонка. Во втором случае ведущий должен бросить кубик и действовать в зависимости от результата (см. инструкцию). ЗАВЕРШЕНИЕ ИГРЫ Игра продолжается, пока не определяется победитель — один из игроков, который отвечает правильно на все вопросы и выигрывает миллион. Если ни один из игроков не доходит до финиша без ошибок, сравните размер своих выигрышей. Игрок, чей выигрыш оказывается наибольшим, объявляется счастливчиком-победителем! Размер упаковки: 250 х 250 х 55 мм. Материал: пластмасса + картон. Рекомендованный возраст: 6+. |
|
| | Игра настольная (Электронный Обучающий Музыкальный Плакат) УМКА ГоворящПлакат Азбука Жукова (300слог/зв , 3уровнМарка/Производитель: УМКА Говорящий плакат «М. А. Жукова. 3D картинки. Азбука» ТМ «УМка» - это уникальный и многофункциональный помощник для маленького любознайки. Полезная «база» для обучения детей в виде говорящего плаката. Преподнесённую в визуальном и звуковом форматах информацию ребёнку будет проще усвоить и запомнить. Малыш с удовольствием будет нажимать на разнообразные кнопки, отвечать на занимательные вопросы и в лёгкой игровой форме знакомиться с буквами русского алфавита, а также учить звуки и слоги. Характеристики: тип звуковой плакат материал пластмасса, полимерная пленка особенности музыкальный упаковка картонная коробка Возраст 3+ пол универсальный |
|
| Игра настольная (Электронный Обучающий Музыкальный Плакат) УМКА Двусторонний Говорящий Плакат Русско-Английская азбукаМарка/Производитель: УМКА Двусторонний говорящий плакат "Русско-английская азбука" 3 в 1, пригодится ребёнку дошкольного возраста и учащимся младших классов. Особенности: - Учим буквы, цифры, цвета на русском и английском языках; - 42 Стихотворения с английскими словами; - 40 Загадок и скороговорок; Размеры плаката: 5 х 41 х 2 см. Материал: пластмасса, металл. Работает от 3-х батареек ААА (мизинчиковые). Рекомендуем для детей от 3-х лет. |
|
| | Игра настольная Викторина УМКА ВикторВКартинках Россия (картонная упаковка)Марка/Производитель: УМКА Особенности: - рассматриваем детали вместе и отвечаем на вопросы - развиваем внимание и память - учим географические понятия - возможны варианты игры для одного участника и для группы от 2-х до 8 человек Состав игры: - 300 карточек с вопросами - красочное игровое поле - правила игры С помощью этой игры маленький любознайка сможет отправиться в удивительное путешествие по всей России, чтобы посетить достопримечательности, рассмотреть населяющих страну животных и птиц, узнать новое о культуре и обычаях Родины. Ребёнка ждут удивительные открытия, интересные факты, тренировка внимательности, навыков счёта и чтения, знания географических понятий. Эта весёлая соревновательная викторина в картинках с простыми правилами поможет малышам не только интересно провести время, но и получить новые знания о своей стране, научиться ориентироваться в пространстве, пополнить словарный запас, развить речь, быстроту реакции, внимательность и память, навыки порядкового счёта, сравнения чисел и величин. Игра рассчитана на 1-8 участников и предназначена для детей в возрасте от 7 до 10 лет. Играть можно как дома с родителями, близкими людьми и друзьями, так и в школе с одноклассниками и учителем в качестве ведущего. На игровом поле изображена карта России, а также животные и растения, достопримечательности и исторические предметы. Картинка наполнена деталями, игрокам необходимо рассмотреть их и ответить на вопросы викторины, находящиеся на карточках. Не все решения лежат на поверхности, иногда для ответа необходимо вспомнить стороны света или другие географические понятия, культуру и животный мир России или построить логическую цепочку, основываясь на взаимосвязи предметов и явлений. Например, чтобы ответить на вопрос «Посчитай, сколько нерп лежит на берегу Байкала?», ребёнку необходимо найти Байкал на карте России, вспомнить, что нерпы - это пресноводные тюлени. Карточки игры имеют рубашку с достопримечательностями России. За каждый правильный ответ дети получают карту. В командной игре побеждает тот, у кого в конце игры наберётся наибольшее количество с достопримечательностями. Размер упаковки: 305 х 265 х 50 мм. Материал: картон. Рекомендовано детям от 7-ми лет. |
|
| Игра настольная Викторина УМКА УмнаяВиктор Животные мира (картонная упаковка)Марка/Производитель: УМКА Особенности: - количество игроков: 1-4 - понятные правила - 3 уровня сложности Состав игры: - 32 карточки с вопросами - рулетка - инструкция Данная викторина имеет три уровня сложности и предназначена как для индивидуальной игры, так и для игры в компании. Игра должна проходить при непосредственном участии взрослого. |
|
| | Игра настольная Викторина УМКА УмныеИгры Все обо всем (картонная упаковка)Марка/Производитель: УМКА Особенности и комплектация: - 500 вопросов - 500 ответов - игровое поле с 6 различными темами: «Растения», «Космос», «Россия», «Тело человека», «Животные», «Достопримечательности» - для 2-6 игроков - правила игры СУТЬ ИГРЫ В ходе игры все участники отвечают на разнообразные вопросы с карточек, относящихся к той или иной теме. Тема вопросов определяется стрелкой на игровом поле. 500 вопросов о космосе и истории его освоения, достопримечательностях, о нашей стране и её традициях, животных и растениях мира, а также об особенностях тела человека помогут вспомнить старое и узнать что-то новое и интересное! Игра 1 Перед началом игры разрежьте карточки с вопросами и разложите их текстом вниз на соответствующих секторах игрового поля. Выберите ведущего (если игра проходит без ведущего, то вопросы друг другу зачитывают соперники). Определите количество очков, необходимых для победы (например, 20). Игрок вращает стрелку на игровом поле, ведущий берёт верхнюю карточку из сектора, на который указала стрелка, и зачитывает любой из вопросов по своему выбору. Внимание! Правильные ответы указаны на карточках в скобках. Если игрок ответил на вопрос правильно, то он получает 1 победное очко. Если игрок ответил на вопрос неправильно, по одному победному очку достаётся его соперникам. Баллы записываются на листке бумаги. Карточка, с которой был задан вопрос, откладывается в отдельную стопку. Игра 2 Командный вариант игры Игроки по очереди вращают стрелку, ведущий зачитывает им вопрос выпавшего сектора. Команда игроков совещается и совместно отвечает на вопрос. Если игроки ответили правильно, они получают одно победное очко. Если ответ неверный, команда получает одно штрафное очко. Для победы игрокам необходимо набрать 12 победных очков. Если команда получит 12 штрафных очков — она проиграла. Размер: 360 x 250 x 45 мм. Материал: картон + пластмасса. Рекомендовано детям от 8-ми лет. |
|
| Игра настольная Викторина УМКА УмныеИгры Кто? Что? Как? Почему? 230вопросов (картонная упаковка)Марка/Производитель: УМКА
| | Игра настольная Викторина УМКА Фотовикторина Живот планеты Земля (картонная упаковка)Марка/Производитель: УМКА Фотовикторина «Животные планеты Земля» ТМ «Умные игры» - весёлая и занимательная игра для маленьких любознаек. Особенности: - красочный дизайн с реальными фото животных - понятные правила игры - продолжительность: от 20 минут - количество игроков: 2-4 Комплектация: - двустороннее игровое поле размером 42 х 58 см - список правильных ответов (2 шт.) - игральный кубик - 4 разноцветные пластиковые фишки Данная фотовикторина состоит из двух ярких, красочных полей, которые познакомят с животными нашей планеты, их ареалами обитания и отличительными признаками. Благодаря этой игре ребёнок расширит свой кругозор, пополнит словарный запас и укрепит навыки устной речи. Все задания даются в интересной игровой форме, что так нравится детым! ПОДГОТОВКА К ИГРЕ Игра должна проходить с непосредственным участием взрослого (либо старшего ребёнка, умеющего читать). Начинать обучение через игру следует с ПОЛЯ 1 (без карты). Перед началом игры рассмотрите вместе с детьми игровое поле, которое планируете использовать. Обратите внимание на то, какие классы животных на них изображены (звери, птицы, рыбы и т. д.). Перечислите несколько животных одного класса с любого поля и попросите ребёнка объединить их одним словом. Например: лев, рысь, вомбат -— это звери; кряква, сова, попугай — это птицы. При рассматривании поля с картой расскажите ребёнку, что существуют различные океаны и материки, части света. Назовите их. Расскажите, на каком материке находится Россия (Евразия). Обратите внимание на то, что номеру животного, изображённого на карте, соответствует номер клетки с этим же животным. Выберите поле для игры и положите его в центр стола. Каждый участник выбирает фишку и ставит её на «Старт», лишние фишки убираются в коробку. ХОД ИГРЫ Для определения очерёдности хода игроки бросают кубик. Первым ходит игрок, у которого выпало наибольшее количество очков, далее по часовой стрелке. В свой ход игрок бросает кубик и переставляет свою фишку на количество клеток, соответствующих количеству очков, выпавших на кубике. Игроки не могут пересекать толстую красную линию и ходить по диагонали на поворотах. Фишки игроков могут останавливаться на одних и тех же клетках игрового поля, а также свободно проходить мимо друг друга. Встав на клетку поля игроку необходимо внимательно рассмотреть картинку и ответить на два вопроса (для каждого поля они свои). ПОЛЕ 1 (без карты): Как называется это животное? Обитает ли оно на территории России в дикой природе? (Заповедники и зоопарки не учитываются). ПОЛЕ 2 (с картой): Как называется это животное? Где оно обитает? (Для ответа ребёнок может воспользоваться картой. Если ребёнку пока сложно запомнить названия частей света, он может просто найти и показать животное на карте, что также будет являться правильным ответом). Правильность ответов контролирует взрослый или старший ребёнок, который умеет читать. Номер ответа соответствует номеру клетки на игровом поле. Если игрок правильно ответил на оба вопроса, то он сразу же переставляет фишку на три клетки вперёд. После этого ход переходит к следующему игроку. Если игрок ответил правильно только на один из двух вопросов, то ему сообщается правильный ответ, а его фишка остаётся на месте. После этого ход переходит к следующему игроку. Если игрок на оба вопроса ответил неправильно, то ему сообщается правильный ответ, после чего он сразу же переставляет фишку на три клетки назад. После этого ход переходит к следующему игроку. Побеждает игрок, который первым доберётся до финиша. Фотовикторина ТМ «Умные игры» расширяет кругозор и развивает: - внимание - память - визуальное восприятие - логику - социально-коммуникативные навыки Размер упаковки: 330 х 216 х 27 мм. Материал: пластмасса + картон. Рекомендовано детям от 5-ти лет. |
|
|