Игра настольная (Ходилка) УМКА УмныеИгры Отважная команда (п/упаковка с европодвесом)Марка/Производитель: УМКА Настольная игра-ходилка на блистере «Отважная команда» ТМ «Умные игры» - увлекательная игра для детей, в которой нужно защитить мир от злых чар! Станет отличным вариантом игры для всей семьи. Особенности: - красочный дизайн с аниме-персонажами - понятные правила игры - количество игроков: 2-4 - удобный формат для путешествий Комплектация: - картонное игровое поле размером 33,5 х 48 см - игральный кубик - 4 разноцветные пластиковые фишки Соберите отважную команду лунных воительниц и отправляйтесь навстречу приключениям! Используйте силу луны и проходите весёлый квест, чтобы прийти к финишу первым. ЦЕЛЬ ИГРЫ Участники кидают кубик и ходят вперёд на выпавшее количество клеток, стремясь первым попасть на финиш и выиграть. ПОДГОТОВКА К ИГРЕ В игре могут принимать участие от 2 до 4 человек. Игроки выбирают себе фишки и ставят их на старт. Чтобы определить очерёдность хода каждого игрока, все участники бросают кубик. Первым ходит тот, у кого выпало наибольшее количество очков. И так далее по часовой стрелке. ХОД ИГРЫ Игроки по очереди бросают кубик и передвигают свою фишку на выпавшее на нём количество ходов по дорожке. В зависимости от поля, на котором остановилась фишка, участник выполняет разные действия: - нужно пополнить лунную энергию: пропускает ход; - присоединяйтесь к своей команде: возвращается по стрелке назад; - приключения ждут: переходит по стрелке вперёд; - используйте лунную силу: выполняет задание, расположенное внутри такого же символа на поле, а затем бросает кубик снова и проходит ещё раз. Если не удалось выполнить задание, пропускает следующий ход. Побеждает игрок, который первым доберётся до финиша. Игра-ходилка ТМ «Умные игры» развивает: - ориентацию на плоскости - внимание - визуальное восприятие - логику - социально-коммуникативные навыки Размер упаковки: 165 х 240 мм. Материал: пластмасса + картон. Рекомендовано детям от 5-ти лет. |
|
| | Игра настольная (Ходилка) УМКА Приключение котенка (п/упаковка с европодвесом)Марка/Производитель: УМКА Настольная игра-ходилка создана для веселого времяпрепровождения мальчиков и девочек. Для того, чтобы приступить к состязанию, игрокам необходимо выбрать фишки определенного цвета и разместить их на старте игрового поля. Для продвижения вперед бросаются игральные кубики, а фишки передвигаются на соответствующее количество ходов. Во время прохождения игры, соперникам встретятся интересные задания. Побеждает тот, кто первым придет на финиш. Возраст: от 3 лет. |
|
|
Игра настольная (Ходилка) УМКА УмныеИгры Чебурашка Союзмульт Азбука и счет п/бМарка/Производитель: УМКА
| | Игра настольная (Ходилка) УМКА УмныеИгры Чебурашка Союзмультфильм (п/упаковка с европодвесом)Марка/Производитель: УМКА Настольная игра-ходилка на блистере малого формата «Союзмультфильм. Чебурашка» ТМ «Умные игры» - играйте и учитесь вместе с любимыми героями! Особенности: - красочный дизайн - понятные правила игры - для 2-4 игроков - удобный формат для путешествий Комплектация: - картонное игровое поле размером 33 х 48 см - игральный кубик - 4 разноцветные пластиковые фишки ХОД ИГРЫ Игроки по очереди бросают кубик и передвигают свою фишку на выпавшее на нём количество ходов. В зависимости от поля, на котором остановилась фишка, участник выполняет разные действия: - проходит по зелёной стрелке вперёд; - возвращается по красной стрелке назад; - время полакомиться: пропускает следующий ход; - испытайте удачу: игрок бросает кубик, если выпало 1, 3 или 5 - двигается вперёд на выпавшее количество ходов. Если выпало 2, 4 или 6 - возвращается назад на выпавшее количество ходов; - вместе с друзьями поёт любимую песенку из м/ф. Побеждает тот, кто первым доберётся до финиша. |
|
| Игра настольная (карточная) УМКА УмныеИгры Вес фанты для дет Косм экип 32карт (картонная упаковка с европодвесом)Марка/Производитель: УМКА
| | Игра настольная (карточная) УМКА УмныеИгры Вес фанты для дет Принцессы 32карт (картонная упаковка с европодвесом)Марка/Производитель: УМКА
| Игра настольная Карты игральные 54к УМКА УмныеИгры Герои Импакт (картонная упаковка) (6+)Марка/Производитель: УМКА Игральные карты «Герои Импакт: искатели приключений» ТМ «Умные игры»- отличный вариант весело и интересно провести время: - красочный дизайн - любимые аниме-персонажи - 54 карты и правила в комплекте Яркие карты с изображением героев популярной игры станут прекрасным подарком для маленького любознайки. Игра в карты соберёт за столом всю семью, включая бабушек и дедушек, или весёлую компанию друзей. Играя, дети научатся различать масть и номинал, соблюдать очередность ходов и просчитывать планы соперников. Размер: 60 х 90 х 20 мм. Материал: картон. Рекомендовано детям от 6-ти лет. |
|
| | Игра настольная (Ходилка) УМКА УмныеИгры Крутые гонки (картонная упаковка)Марка/Производитель: УМКА
| Игра настольная (карточная) УМКА Мега Дубль 5 в 1 Найди пару Барби 30карточек к/бМарка/Производитель: УМКА Карточная игра 5 в 1 «Мега Дубль. Найди пару! Барби» ТМ «Умные игры» - отличный вариант для весёлого и интересного времяпровождения. Особенности и комплектация: - 30 красочных карточек с изображением кукол-красавиц Барби - 5 вариантов игр - понятные правила игры - количество участников: от 2-х до 6-ти человек - продолжительность игры: от 20 минут Эта динамичная игра-соревнование надолго увлечёт маленьких любознаек. Можно выбрать любую игру из предложенных пяти вариантов, суть их всех сводится к одному - отыскать быстрее всех картинку-совпадение на своей карточке и карточке, указанной в правилах той или иной вариации игры. Благодаря компактному размеру набор можно взять с собой в поездку, чтобы весело скоротать время в дороге. Настольная карточная игра ТМ «Умные игры» развивает: - внимание - скорость реакции - социально-коммуникативные навыки Размер упаковки: 2 х 10 х 11 см. Материал: картон. Рекомендовано детям от 3-х лет. |
|
| | Игра настольная (Ходилка) УМКА Дракон в замке Спаси королевство драконов (картонная упаковка)Марка/Производитель: УМКА Особенности: - красочный дизайн - понятные правила игры - количество игроков: 2-4 Комплектация: - картонное игровое поле 58 х 42 см - игральный кубик - 4 разноцветные пластиковые фишки - правила игры Помогите спасти драконье королевство! Соберите все кристаллы, чтобы освободить замок и разбудить всех драконов. ЦЕЛЬ ИГРЫ Первым добраться до финиша, собрав все 4 волшебных кристалла. ПОДГОТОВКА К ИГРЕ В игре могут принимать участие от 2 до 4 игроков. Каждый участник выбирает себе фишку и ставит на старт. Чтобы определить очерёдность хода, игроки бросают кубик: первым ходит тот, у кого выпало наибольшее количество очков, далее - по часовой стрелке. ХОД ИГРЫ Игроки бросают кубик и передвигают свою фишку на выпавшее количество ходов в любом направлении. В зависимости от клетки, на которой остановилась фишка, игрок выполняет разные действия: - пропускает следующий ход, чтобы понаблюдать за звёздами; - нужно пролететь через портал: переходит на клетку, на которую указывает стрелка. Портал может как помочь игроку, так и перенести дальше от цели; - ура, найден волшебный кристалл: нужно собрать 4 кристалла, чтобы разбудить драконов. Кристалл считается собранным, даже если фишка просто проходит через него. ОКОНЧАНИЕ ИГРЫ Побеждает тот, кто соберёт все 4 волшебных кристалла и первым доберётся до финиша. Размер упаковки: 217 х 330 х 27 мм. Материал: пластмасса + картон. Рекомендовано детям от 5-ти лет. |
|
| Игра настольная (Ходилка) УМКА Лабиринтия (картонная упаковка)Марка/Производитель: УМКА Настольная игра-ходилка «ЛабиринтиЯ» ТМ «Умные игры» станет отличным подарком для маленького любознайки: - рассчитана на 2-4 игроков - интересные задания по сказкам - яркие цвета - правила на обороте упаковки В комплекте: - игровое поле - 4 фишки - игральный кубик Эта занимательная игра непременно понравится вашему ребёнку. Правила игры очень простые: игроки бросают кубик и передвигают фишки как в обычной ходилке. Но если игрок останавливается на красном квадрате со сказочным героем, он отвечает на любой вопрос (или выполняет задание) с поля заданий, расположенном в блоке соответствующего героя. Чтобы выбрать вопрос, игрок закрывает глаза и случайным образом ставит палец на вопросы в нужном блоке. Побеждает тот, кто первым доберётся до финиша. Настольная игра ТМ «Умные игры» обучает основам счёта и развивает: - внимание - мышление - воображение - моторику Размер упаковки: 3 x 33 x 22 см. Материал: картон + пластмасса. Рекомендовано детям от 3-х лет. |
|
| | Игра настольная (Ходилка) УМКА Модель Экстра (картонная упаковка)Марка/Производитель: УМКА
| Игра настольная (Ходилка) УМКА Морской бой (картонная упаковка)Марка/Производитель: УМКА Настольная игра-ходилка ТМ «Умные игры» – это увлекательное путешествие в мир букв вместе с героями из одноимённого мультфильма. В наборе: - красочное игровое поле - 4 фишки - кубик - правила игры В игре могут участвовать как 1, так и дружная компания из 4 игроков. Участники кидают кубик и ходят вперёд на выпавшее количество клеток, стремясь первым попасть на финиш и выиграть. В процессе игры необходимо преодолевать препятствия, пропускать ход, возвращаясь на ранее занимаемую позицию или перескакивать вперёд на один или несколько ходов. Ребята научатся играть по правилам, соблюдать очередность ходов, выигрывать и проигрывать. Удобный формат игры позволяет взять её в дорогу. Игра-ходилка в игровой форме обучает счёту и развивает: - ориентацию на плоскости - внимание - визуальное восприятие Игры ТМ «Умные игры» – отличный повод собраться с друзьями или в кругу семьи и увлекательно провести время! |
|
| | Игра настольная (Ходилка) УМКА Отважная команда (картонная упаковка)Марка/Производитель: УМКА
| Игра настольная (Ходилка) УМКА УмныеИгры 2в1 Супергерои (картонная упаковка)Марка/Производитель: УМКА Особенности: - красочный дизайн с любимыми персонажами - понятные правила игры - количество игроков: 2-4 Комплектация: - 2 игровых поля размером 42 х 29 см (общий размер 42 х 58 см) - игральный кубик - 4 разноцветные пластиковые фишки Теперь - в два раза больше игр и веселья! Ходилка 2 в 1 - это целых 2 поля с приключениями любимых героев и два разных варианта игры. ПОДГОТОВКА К ИГРЕ В игре могут принимать участие от 2 до 4 человек. Игроки выбирают себе фишки и ставят их на старт. Чтобы определить очерёдность хода каждого игрока, все участники бросают кубик. Первым ходит тот, у кого выпало наибольшее количество очков, далее по часовой стрелке. ПОЛЕ «СУПЕРГЕРОИ» ХОД ИГРЫ Игроки по очереди бросают кубик и передвигают свою фишку на выпавшее количество ходов вперёд по дорожке, а затем по часовой стрелке. В зависимости от поля, на котором остановилась фишка, участник выполняет разные действия: - игрок запутался в паутине и пропускает ход; - суперзлодей найден: игрок переходит по стрелке на следующий ярус; - суперзлодей сбежал: игрок возвращается по стрелке назад. Побеждает тот, кто первым доберётся до финиша. ПОЛЕ «СУПЕРЗЛОДЕЙ» ХОД ИГРЫ Участники играют за две команды супергероев. Если в игре принимают участие только два игрока, каждый ставит фишку на свою клетку старта. Игроки по очереди бросают кубик и передвигают свою фишку на выпавшее количество ходов вперёд по дорожке. В зависимости от поля, на котором остановилась фишка, участник выполняет разные действия: - игрок пропускает ход, чтобы набраться сил и дать отпор суперзлодею; - игрок возвращается по стрелке назад, чтобы раскрыть планы суперзлодея; - победа близка: игрок переходит по стрелке вперёд; - в команду игрока пришёл новый супергерой. Игрок обязательно останавливается на этом поле и бросает кубик. Рядом с клеткой указано, сколько очков игрок должен выбросить на кубике. Если игроку удалось получить нужное количество очков, со следующего хода он продолжает движение вперёд. Если игрок не выбросил на кубике нужное число, он повторяет попытку в следующий ход; - игрок сражается с суперзлодеем один на один. После того, как игрок пришёл на эту клетку - финиш игры - он бросает кубик. Если игрок выбросил на кубике 2, 3 или 4 очка - он победил суперзлодея! Если на кубике выпало другое количество очков - игрок снова бросает кубик в свой следующий ход. Выигрывает тот, кто первым доберётся до суперзлодея и победит его. Размер упаковки: 330 х 216 х 27 мм. Материал: пластмасса + картон. Рекомендовано детям от 5-ти лет. |
|
| | Игра настольная (Ходилка) УМКА УмныеИгры 2в1 Футбол Хоккей (картонная упаковка)Марка/Производитель: УМКА Настольная игра-ходилка «Футбол. Хоккей» ТМ «Умные игры» – это увлекательное путешествие в мир цифр и спортивных игр: - 2 красочных игровых поля в спортивной тематике - 4 фишки и игральный кубик в комплекте - правила игры на обороте упаковки - количество игроков: 2-4 Цель игры: участники кидают кубик и ходят вперёд на выпавшее количество клеток, стремясь первым попасть на финиш и выиграть. В процессе игры необходимо преодолевать препятствия, пропускать ходы, возвращаться на ранее занимаемую позицию или перескакивать вперёд. Играя, ребёнок научится действовать по правилам, соблюдать очередность ходов, выигрывать и проигрывать без слёз. Удобный формат позволяет взять игру с собой в дорогу. Игра-ходилка ТМ «Умные игры» в игровой форме обучает счёту и развивает: - ориентацию на плоскости - внимание - визуальное восприятие - логику - социально-коммуникативные навыки Размер игры: 3 x 33 x 22 см. Материал: картон + пластмасса. Рекомендовано детям от 3-х лет. |
|
| Игра настольная (Ходилка) УМКА УмныеИгры Веселые подружки (картонная упаковка)Марка/Производитель: УМКА
| | Игра настольная (Ходилка) УМКА УмныеИгры Принцессы (картонная упаковка)Марка/Производитель: УМКА Настольная игра-ходилка «Принцессы» ТМ «Умные игры» - игра, в которой можно стать героем сказочных приключений! Особенности: - красочный дизайн с очаровательными принцессами - понятные правила игры - количество игроков: 2-4 Комплектация: - картонное игровое поле размером 42 х 58 см - игральный кубик - 4 разноцветные пластиковые фишки В этой игре нужно помочь прекрасным принцессам добраться до своих королевств с бала, на который их заманила злая колдунья, чтобы девушки не смогли вернуться домой. Героинь ждёт трудная, запутанная дорога. И конечно, каждая из них хочет попасть в родное королевство первой! ПОДГОТОВКА К ИГРЕ Перед началом игры каждый участник выбирает себе фишку и ставит на СТАРТ той принцессы, в королевство которой он будет держать путь. Клетки СТАРТ и ФИНИШ для каждой принцессы имеют одинаковый цвет. Далее все участники бросают кубик. Первым ходит тот, у кого выпало наибольшее количество очков, дальше - по часовой стрелке. ХОД ИГРЫ Игроки по очереди бросают кубик и передвигают свою фишку по дорожке на выпавшее количество ходов. В зависимости от поля, на котором остановилась фишка, участник выполняет разные действия: - делает остановку и наслаждается красотой вокруг себя: нужно пропустить ход; - улыбнулась удача: нужно бросить кубик и сделать ещё один ход; - приобретает предмет, который будет служить талисманом и оберегать от колдовских чар: нужно бросить кубик и перейти на соответствующую клетку; - отправляется в гости в соседнее государство: нужно перейти на клетку с каретой такого же цвета. Побеждает игрок, который первым доберётся до своего ФИНИША. Игра-ходилка ТМ «Умные игры» развивает: - ориентацию на плоскости - внимание - визуальное восприятие - логику - социально-коммуникативные навыки Размер упаковки: 217 х 330 х 27 мм. Материал: пластмасса + картон. Рекомендовано детям от 3-х лет. |
|
| Игра настольная Викторина УМКА Фотовикторина Живот планеты Земля (картонная упаковка)Марка/Производитель: УМКА Фотовикторина «Животные планеты Земля» ТМ «Умные игры» - весёлая и занимательная игра для маленьких любознаек. Особенности: - красочный дизайн с реальными фото животных - понятные правила игры - продолжительность: от 20 минут - количество игроков: 2-4 Комплектация: - двустороннее игровое поле размером 42 х 58 см - список правильных ответов (2 шт.) - игральный кубик - 4 разноцветные пластиковые фишки Данная фотовикторина состоит из двух ярких, красочных полей, которые познакомят с животными нашей планеты, их ареалами обитания и отличительными признаками. Благодаря этой игре ребёнок расширит свой кругозор, пополнит словарный запас и укрепит навыки устной речи. Все задания даются в интересной игровой форме, что так нравится детым! ПОДГОТОВКА К ИГРЕ Игра должна проходить с непосредственным участием взрослого (либо старшего ребёнка, умеющего читать). Начинать обучение через игру следует с ПОЛЯ 1 (без карты). Перед началом игры рассмотрите вместе с детьми игровое поле, которое планируете использовать. Обратите внимание на то, какие классы животных на них изображены (звери, птицы, рыбы и т. д.). Перечислите несколько животных одного класса с любого поля и попросите ребёнка объединить их одним словом. Например: лев, рысь, вомбат -— это звери; кряква, сова, попугай — это птицы. При рассматривании поля с картой расскажите ребёнку, что существуют различные океаны и материки, части света. Назовите их. Расскажите, на каком материке находится Россия (Евразия). Обратите внимание на то, что номеру животного, изображённого на карте, соответствует номер клетки с этим же животным. Выберите поле для игры и положите его в центр стола. Каждый участник выбирает фишку и ставит её на «Старт», лишние фишки убираются в коробку. ХОД ИГРЫ Для определения очерёдности хода игроки бросают кубик. Первым ходит игрок, у которого выпало наибольшее количество очков, далее по часовой стрелке. В свой ход игрок бросает кубик и переставляет свою фишку на количество клеток, соответствующих количеству очков, выпавших на кубике. Игроки не могут пересекать толстую красную линию и ходить по диагонали на поворотах. Фишки игроков могут останавливаться на одних и тех же клетках игрового поля, а также свободно проходить мимо друг друга. Встав на клетку поля игроку необходимо внимательно рассмотреть картинку и ответить на два вопроса (для каждого поля они свои). ПОЛЕ 1 (без карты): Как называется это животное? Обитает ли оно на территории России в дикой природе? (Заповедники и зоопарки не учитываются). ПОЛЕ 2 (с картой): Как называется это животное? Где оно обитает? (Для ответа ребёнок может воспользоваться картой. Если ребёнку пока сложно запомнить названия частей света, он может просто найти и показать животное на карте, что также будет являться правильным ответом). Правильность ответов контролирует взрослый или старший ребёнок, который умеет читать. Номер ответа соответствует номеру клетки на игровом поле. Если игрок правильно ответил на оба вопроса, то он сразу же переставляет фишку на три клетки вперёд. После этого ход переходит к следующему игроку. Если игрок ответил правильно только на один из двух вопросов, то ему сообщается правильный ответ, а его фишка остаётся на месте. После этого ход переходит к следующему игроку. Если игрок на оба вопроса ответил неправильно, то ему сообщается правильный ответ, после чего он сразу же переставляет фишку на три клетки назад. После этого ход переходит к следующему игроку. Побеждает игрок, который первым доберётся до финиша. Фотовикторина ТМ «Умные игры» расширяет кругозор и развивает: - внимание - память - визуальное восприятие - логику - социально-коммуникативные навыки Размер упаковки: 330 х 216 х 27 мм. Материал: пластмасса + картон. Рекомендовано детям от 5-ти лет. |
|
| | Игра настольная (Ходилка) УМКА Герои Импакт (картонная упаковка)Марка/Производитель: УМКА
|